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 Bric à Brac
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Mar 26 Sep 2017 - 12:15
L'achat est validé ! Il te reste dorénavant 40munnies, j'ajoute ça à ta fiche de compétence.

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311/270  (311/270)
Mar 26 Sep 2017 - 23:42
Hello !
J'aimerai acheter deux compétences:

Lancer : Actif. Permet à l’utilisateur de jeter son arme pour lui faire suivre une certaine trajectoire. For : 7, Dex : 16.

Dynamite : Actif. Nécessite Lancer. Vous fabriquez un petit explosif peu chargé, et le lancez sur l'ennemi. Dex 10.

Rang 3 et Rang 1, donc 300 et 100 munnies, soit 400 munnies, soit... toute ma fortune Very Happy

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Mar 26 Sep 2017 - 23:57
Je valide l'achat ! Tu te retrouves maintenant avec la somme de 0 munnies ! La vie est compliqué chez les mercenaires.

J'ajoute les compétences à ta fiche.

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Ven 29 Sep 2017 - 19:54
J'ai 480 munies... et j'en dépense 400 pour m'acheter 2 PS en vitesse.

Me reste alors 80 munies.
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Ven 29 Sep 2017 - 23:33
L'achat est validé ! Il te reste 80munnies, et j'édite ta fiche.

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Dim 22 Oct 2017 - 14:38
J'ai 730 munnies... j'en dépense 200 pour m'acheter un PS en magie.

Et grâce à ça, je peux m'acheter cette compétence de rang 4 à 400 munnies.

Don Naturel : Actif. Seuls les similis et sans-cœurs peuvent l'utiliser. Permet de disparaître dans les ténèbres et de voyager entre les mondes (Tout ce qui est en contact avec la personne qui utilise cette compétence, se voit transporté aussi.) Mag : 54.

Si je calcule bien, il me reste donc 130 munies que je vais garder sous le coude.
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Dim 22 Oct 2017 - 15:38
L'achat est validé, il ne te reste que 130munnies ! Espèce de pauvre mercenaire !

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Sam 11 Nov 2017 - 13:38
Bonjour amis forbans.

Je vais me prendre la compétence de dextérité de rang 3 :

Grappin : Actif. Nécessite Lancer. A l'aide d'une arme, d'un crochet, d'un grappin ou d'un substitut accroché à une corde, l'utilisateur peut se hisser à des objets inatteignables pourvu qu'il atteigne sa cible convenablement. Dès lors, il peut remonter la corde, la descendre ou encore se balancer, avec prudence toutefois ! Dex : 20.

Je passerais donc une fois validé de 1975 munnies à 1675 munnies. Merci. Depuis le temps que je voulais la prendre.
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100/400  (100/400)
Sam 11 Nov 2017 - 14:33
L'achat est validé ! Faut attention à ne pas glisser en utilisant ton magnifique grappin !

Il te reste donc 1675munnies.

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286/350  (286/350)
Ven 24 Nov 2017 - 19:13
Bonjour, je vais prendre dans mon panier :

les compétences de psychisme de rang 2

Force Psychique: Passif. Permet à l’utilisateur de manipuler de petits objets par la seule force de son esprit. Le contrôle reste imprécis. Psy : 20.

et
Engourdissement : Actif. L'utilisateur peut arrêter partiellement la circulation sanguine de la cible, qui engourdit le membre impliqué. Il faut avoir un contact physique, même minime pour réaliser la compétence. À noter que les effets sont plus ou moins important selon le niveau de psychisme des victimes. Psy : 18

Ce qui me fera 400 munnies.

Une fois validé je passerais donc de 2225 munnies à 1825 munnies!
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Dim 26 Nov 2017 - 9:41
L'achat est validé ! Je rajoute cela à ta fiche et il te reste 1825 munnies !

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Lun 27 Nov 2017 - 8:21
Hello,
Je souhaiterais dépenser tout mon argent... soit 200 munnies, pour obtenir un PS en Dextérité. Merci, bien à vous, cordialement, sincère salutation, vielliez agréer ma salutation les plus distinguées.
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Lun 27 Nov 2017 - 10:00
Mon bon Merrion ! Heureux de vous croiser dans notre boutique pour la première fois, et encore plus heureux de vous voir venir dépenser votre argent. L'achat est validé ! Il vous reste donc plus un rond.

J'édite ta fiche maintenant.

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Ven 8 Déc 2017 - 20:51
Rang 3 = 300 munnies

Détection : Passif, Nécessite Sondage . Permet de sentir la présence de quelqu'un ou d'un groupe de personnes sur un périmètre de 50 mètres. Mag : 35

Au départ, j'ai 430 munnies... après mon achat, doit m'en rester 130 si je compte bien.
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Maître brasseur
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Ven 8 Déc 2017 - 21:12
Achat validé ! Il te reste 130 munnies en poche, et j'vais ajouter ça à ta fiche.

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Jeu 14 Déc 2017 - 14:19
Dôme : Actif. Crée un dôme avec un élément, toucher les parois du dôme peut être douloureux en fonction de l’élément. Mag : 36.

J'ai 480 munnies et cette compétence de rang 3 vaut 300 munnies.

Me reste donc 180 munnies après l'achat de cette compétence.
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Jeu 14 Déc 2017 - 16:06
L'achat est validé ! Il te reste donc 180 muninies ! J'ajoute la compétence à ta feuille de compétence.

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